你现在多半是这样的处境。买的档位按自己的估算够用,月中一看面板,流量条已经过半,可这个月并没有比平时多看视频。流量总得有个去处,这一页带你在客户端里把它找出来,再按找到的结果决定下一步,先查明去向,再谈换档。
梯子流量去哪了,先看连接列表
Clash 系的客户端都带一个连接列表,内核 mihomo 通过外部控制接口把每条连接的来源进程、目标域名、命中的规则、走的节点和已传输的字节数交给界面显示。Clash Verge Rev 左栏的“连接”就是这一页,FlClash 在 Linux 上的导航里也有“请求”和“连接”两项。
按下面的顺序看。
- 打开“连接”页,按下载一栏从大到小排序,各客户端的排序入口位置不同。
- 看排在前几行的连接,记下来源进程和目标域名。
- 看同一行的规则和节点两栏。写着 DIRECT 的是直连,不扣机场流量,可以划掉;写着节点名的才是扣你流量的那部分。
- 让电脑照常开着一段时间再回来看一次。列表以当前开着的连接为主,已经断开的连接不一定还留在上面,后台任务多半是一阵一阵地跑,看一次可能刚好错过。
v2rayN 主界面右下角有流量计,有用户报告 macOS 15.7.9 上 7.24.9 的这个流量计一直显示 0(#10225,2026-09-24)。它在各内核下能不能按进程拆开看,本站没有核对,查去向这一步可以临时换一个 Clash 系客户端做。
常见的几类后台大户
下表是排在列表前面的连接里常见的几类,每类写了在列表里怎么认、可以从哪一头处理。表里只写方法,具体每类用掉多少要看你自己的列表。
| 类型 | 在连接列表里怎么认 | 处理方向 |
|---|---|---|
| 系统更新 | 来源是系统的更新服务,目标是系统厂商的下载域名 | 让它直连,或者把这个网络设成按流量计费 |
| 云盘和相册同步 | 来源是同步客户端,单条连接持续很久 | 让它直连,或者在同步程序里暂停 |
| 视频预加载和自动播放 | 来源是浏览器,目标是视频站的分发域名 | 播放器里固定一档画质,关掉自动播放 |
| 游戏和游戏平台的更新 | 来源是游戏启动器 | 下载更新时切直连,玩的时候再切回来 |
| 全局模式下的国内流量 | 国内域名的连接也写着节点名 | 切回规则模式 |
最后一行要单独说。全局模式会把所有连接送进节点,国内的视频、网盘、更新也一起扣机场流量,这种情况在列表里一眼就能看出来,切回规则模式就能止住。两种模式各管什么,见 梯子全局模式和规则模式区别。
Windows 还有一项传递优化,微软的文档把它写成点对点的分发方式,更新包除了从微软的服务器下,还可以从其他设备取,下载的工作在多台设备之间分担。开着 TUN(客户端添加的虚拟网卡,整机发出的包都会被它截住,详见 梯子 TUN 模式是什么意思)的时候,这部分连接也会经过客户端。在连接列表里看到它排在前面,去 Windows 设置的传递优化页把允许的来源收窄到本地网络,或者关掉这一项。
让后台大户直连的规则写法
找到程序名以后,加一条规则让它不走节点。mihomo 的规则从上往下匹配,命中第一条就停,所以这条要放在订阅自带规则的前面。
rules:
- PROCESS-NAME,OneDrive.exe,DIRECT
- DOMAIN-SUFFIX,example-cdn.com,DIRECT
第一行按进程名匹配,Windows 上写带 .exe 的文件名,安卓上写应用的包名。第二行按域名后缀匹配,把列表里看到的那个下载域名填进去。Clash Verge Rev 2.x 在订阅页右键订阅卡片,菜单里有“编辑规则”,在那里点“添加前置规则”,规则单独保存,订阅更新时不会被冲掉。直接改订阅文件的话,下次更新订阅就没了。
加完以后,回到连接列表等那个程序再跑一次,规则一栏变成你刚加的那条、节点一栏变成 DIRECT,就是生效了。还是走节点的,先看进程名有没有拼错大小写,再看这条规则是不是排在了一条更宽的规则后面。
什么时候这个答案不成立
- 你的用量本来就大。连接列表里排前面的都是你自己在看的视频和下载,没有可以划掉的后台大户,这时候该看的是档位,按 1080p 约 3 GB/小时估一次每月用量再去挑。
- 客户端装在路由器上。mihomo 全局配置文档里 find-process-mode 的 off(不匹配进程)一项写明推荐在路由器上用,那里只能按域名和来源设备分,这一篇的进程名写法用不上。
- 手机上的客户端。iOS 的客户端多数没有按应用拆开的连接视图,本站没有在手机上逐个核对过。
- 直连的代价。被改成直连的网站,如果在中国大陆本来就打不开,改完以后它会连不上,规则加之前先确认这个域名能直连。
- 时效。v2rayN 那条反馈是 2026 年 9 月 24 日前后查到的,此后也许已被修掉,客户端的菜单名同样会随版本改。
接下来去哪
- 流量去向查清了,发现是自己确实用得多,想换一个档位或者看看不限时的套餐,去 梯子推荐 按流量和价格挑。
- 列表里排第一的是 Steam 或者游戏更新,想知道下载和游玩分别怎么设,看 Steam 要不要挂梯子。
- 还没装过带连接列表的客户端,照着 Clash Verge Rev 在 Windows 上的安装教程 装一个再回来查。
- 想按系统换一个客户端,去 梯子客户端 栏目挑。
延伸问题
正文没展开、但和这个问题挨着的几条。点问题展开答案。
测节点延迟会消耗很多流量吗
消耗很少。延迟测试只是经节点请求一个很小的测试地址,自动选择分组按配置里的间隔定时测一遍,单次的数据量远小于打开一个网页。流量条掉得快,原因在别处,按本文的连接列表去找。
机场面板上的流量和客户端统计的对不上怎么办
两边口径不同。客户端只统计它自己经手的连接,从你开启它算起;面板按机场服务器那一侧计,上传算不算、多久刷新一次由机场决定,资料未写。扣费以面板为准,客户端的数字用来找是哪个程序在用。
手机上怎么看哪个应用在用梯子流量
FlClash 的导航里有“请求”和“连接”两项,本站在它的 Linux 教程截图里见过,安卓版能不能按应用区分没有核对。iOS 客户端有没有按应用划分的视图,本站也没有逐个核对;能看到目标域名的,按域名反推是哪个应用,再对照着改规则。
参考
相关问答
- 梯子全局模式和规则模式区别:国内网站变慢多半开错了模式梯子全局模式和规则模式区别在于送进节点的范围。
- 梯子TUN模式是什么意思:什么时候要开,开了有什么变化梯子的 TUN 模式是让客户端在系统里建一张虚拟网卡,所有程序发出的数据包先进这张网卡再由客户端分流,所以不读系统代理的游戏和终端命令也能走节点。
- Steam 要不要挂梯子:下载别挂,商店和联机看情况梯子steam 的用法分三块,下载游戏不用挂,Steam 按你在设置里选的下载地区去取文件,挂上梯子只会把几十 GB 记进机场流量。
下一步问题没解决,回问答目录找挨着的那一条;要动手装,去梯子客户端按系统走;和这一篇相关的还有Clash Verge Rev Windows挂梯子教程:10 步,节点都超时先查哪里。